terça-feira, 16 de maio de 2017

PS VR Aim Controller e o jogo Farpoint lançados hoje.

CONTROLE DO PLAYSTATION VR PROMETE PRECISÃO PERFEITA PARA JOGOS DE TIRO

A Sony aproveitou sua conferência na E3 2016 para demostrar um periférico completamente novo em formato de arma para ser utilizado com o PlayStation VR.

A empresa anunciou também o título Farpoint, exclusivo para PS VR. Dessa forma, o lançamento do controle vem como uma luva para preencher o espaço necessário de um periférico com controle de movimento próprio para jogos de tiro.

Nomeado como PS VR Aim Controller, o lançamento é basicamente uma evolução do antigo PlayStation Move Sharpshooter.



Entretanto, enquanto o Sharpshooter requisitava que os jogadores enquadrassem os movimentos de seus controles em um espaço delimitado, o novo periférico está repleto de sensores de movimento e espaço.

Isso faz com que o PS VR Aim seja muito mais preciso que seu predecessor. Por utilizar um rastreamento de escala 1:1, apontar o controle para um local específico no mundo real fará com que sua arma virtual aponte com o mesmo ângulo no game.

A ideia é que Farpoint passe a sensação do jogo de tiro atual mais realista possível, e os outros First Person Shooter (FPS) possam fazer uso dessa tecnologia no futuro.

o PS VR Aim chega hoje as lojas americanas junto com Farpoint também lançado hoje, disponível em dois pacote, um com o psvr Aim sózinho, outro junto com Farpoint. Durante a sua conferência, a Sony tirou da cartola diversas versões de títulos populares que serão lançados em versões de realidade virtual, como Resident Evil 7, Final Fantasy XV, Batman Arkham e a expansão de Star Wars Battlefront X-Wing Missions.




obs;PS VR Aim Controller não possui navigator ou move mas é como se fosse dois navigator e um move aperfeiçoado.




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